兩年前剛開始接觸大型 C++ 專案時, 研究了一下尋找 symbol 相關位置的工具。最後依自己的需求, 做了一個小工具 gj。經歷了近兩年的使用和改進, gj 已成為我工作環境裡不可或缺的一塊了。
gj 的特點是:
- 建立索引和找尋 symbol 的時間極短, 沾 ID Utils 的光, 不費任何力氣就有這樣的成果。
- 盡可能不要漏掉可能的相關檔案, 並提供互動過濾的機制, 方便找出目標。
- 和 vim 整合一起使用。
雖說目前已可應付我自己的九成需求, 還是有不少可改進的地方, 只是用到的情境較少就懶得補了。大家若有興趣使用, 歡迎提供建議。愈多人有需求, 愈有動力來改。或是用過 gj 後, 覺得有其它和 vim 整合得好工具, 也歡迎推薦。
有試過 unite.vim + unite-grep + unite-tag 嗎 ?
回覆刪除之前沒試過, 看起來頗多功能的, unite-grep 也有內文搜尋 + 檔案路徑的過濾機制, 果然大家的需求都差不多 http://vimeo.com/24700977
回覆刪除改天來試用看看, 謝啦
試用gj感覺不錯, 目前我也是用vim trace code ,
回覆刪除但是在有個困搞就trace過程很容易搞亂trace 流程, 目前我只用紙筆紀錄
不知道是否有什麼有效方法紀錄起來
謝謝
這問題也困擾著我, 嘗試過紙筆和 vim 後, 目前我是用 vim 另開文字檔記錄。
回覆刪除主要的原因是方便複製貼上關鍵的函式碼或 backtrace。比方說針對觀察的 call flow 有五層函式一路 call 下去, 我會對這五個函式分別取我有興趣的程式碼, 貼到文字檔裡, 方便我釐清這個 call flow 做了那些事, 為什麼要做這些事
同時, 我會逐步記錄「我想解決的是什麼問題」, 「已知的事實為何」, 「由已知的事實得出的推論 = 接下來要驗證的目標」, 「目前的疑問 (例如相斥的推論)」。
不過用 vim 的缺點就是不能像紙筆那樣天馬行空的畫圖, 但考量到要複製或打的字太多了, 目前還是以 vim 編文字檔為主。還在摸索有沒有更方便的作法
有考慮graphviz嗎?
刪除用寫小程式方式來畫圖
在一開始用
f1[label="function1()"];
f2[label="function2()"];
就可以把一長串的函數名稱縮寫
接下來用f1->f2就可以在函數間自由連接
也不用管圖片擺放位置,他會自動幫你調好
之前有用過 graphviz 畫 data flow, 滿方便的。印象中有看過別人作的工具, 用 graphviz 產生 call flow (好像是只能處理 C)。我自己的感覺是這類工具會產生太多資訊, 圖太大不容易讀, 使用經驗不多, 不太有參考性就是了。目前習慣針對有興趣的地方加 log, 配合 gdb 看 backtrace 或直接 log backtrace, 還能應付目前遇到的情況。
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