跳到主要內容

Effective Java 讀書筆記: Item 7 - 別用 finalizer

記錄讀書心得, 內容不一定和書上一致, 有些是我自己的看法。

這篇有好幾頁, 但中心思想只有一句: 不要用、不要用、不要用。

若你堅持要用, 作者告訴你:
  • 沒人保證 finalizer 什麼時候被呼叫, 這表示若你用它來解 lock, 等著大家一起被鎖死。若你用它釋放記憶體, 有可能在執行 finalizer 途中不足記憶體然後掛掉
  • 當 finalizer 被呼叫時, 發生 uncaught exception 不會讓程式掛掉, 也不會丟出警告或錯誤訊息。之後程式若再用到同一物件, 沒人能說得準到底會發生什麼事
  • 用 finalizer 會拖慢速度, 作者測試建立和待一個物件被 gc, 有無用 finalizer 的時間比是 2,400ns vs 5.6ns
所以結論就是: 不要用、不要用、不要用。

若有需要釋放的資源, 明確地用 try { ... } finally { ... } 在 finally 裡執行較好, 不論有無 exception, 保證會執行 finally 裡的程式。題外話, Python 也有 finally 的語法, 並且在 2.6 開始多了 with 的語法 (2.5 也可「試用」這個語法)。with 相較於 finally, 明確地定義一個物件的生命週期, 並提供開始和結束的 hook, 方便控管資源的生成和銷毀。滿不錯的 syntax sugar。
回歸正題。那麼, finalizer 這麼雞肋的功能, 到底有什麼用? 答案是
  • 有總比沒有好, 用 finalizer 順手釋放資源 (如 file), 並 log warning, 這樣開發者就知道要該補上這個操作
  • 若有用到 native object (gc 不認得的東西), 得自己善後。在 finalizer 中做補救的動作, 不知何時釋放總比永遠不釋放來得好
實作 finalizer 時要注意, 它不會自動呼叫 superclass 的 finalizer, 要自己在 finally 裡呼叫:
try {
    ...
} finally {
    super.finalize();
}
或是用 "finalizer guardian" 保證執行 finalizer
class Class Foo {
    private final Object finalizerGuardian = new Object() {
        @Override protected finalize() throws Throwable {
            // Finalize outer Foo object.
        }
    }
}
這招還滿帥的, 不知什麼場合可以套用這個概念, 用在別的地方。

備註: 經 kcwu 提醒, Python 的 object.__del__(self) 行為和 Java 的 finalizer 相似, 雖然看起來有比較好, 但還是不夠可靠, 盡量別用比較好。

留言

這個網誌中的熱門文章

(C/C++ ) 如何在 Linux 上使用自行編譯的第三方函式庫

以使用 LevelDB 為例。 抓好並編好相關檔案,編譯方式見第三方函式庫附的說明:$ ls include/ # header files leveldb/ $ ls out-shared/libleveldb.so* # shared library out-shared/libleveldb.so@ out-shared/libleveldb.so.1@ out-shared/libleveldb.so.1.20* 下面的例子用 clang++ 編譯,這裡用到的參數和 g++ 一樣。 問題一:找不到 header$ clang++ sample.cpp sample.cpp:5:10: fatal error: 'leveldb/db.h' file not found #include "leveldb/db.h" ^ 1 error generated. 解法:用 -I 指定 header 位置 問題二:找不到 shared library$ clang++ sample.cpp -I include/ /tmp/sample-2e7dd8.o: In function `main': sample.cpp:(.text+0x1e): undefined reference to `leveldb::Options::Options()' sample.cpp:(.text+0x6f): undefined reference to `leveldb::DB::Open(leveldb::Options const&, std::string const&, leveldb::DB**)' sample.cpp:(.text+0x10c): undefined reference to `leveldb::Status::ToString() const' sample.cpp:(.text+0x7d0): undefined reference to `leveldb::Status::ToString() const' clang: error: linker command failed with exit code 1 (u…

熟悉系統工具好處多多

記一下以前很困擾, 現在秒殺的小事。 更新這篇的時候, 忘了函式庫用的 man page 裝在那個 package。以前就會想辦法 google, 運氣好一下會找到, 運氣不好會多找一會兒。 這回我想到新作法:$ strace -e open man 3 printf > /dev/null # 發現是讀 /usr/share/man/man3/printf.3.gz $ dpkg --search /usr/share/man/man3/printf.3.gz # 找到套件名稱 manpages-dev $ aptitude show manpages-dev # 確認描述符合, 收工

virtualbox 使用 USB 裝置

2012-12-16 更新 現在 (4.x 版) 似乎無需做任何設定, 只要有裝 Oracle VM VirtualBox Extension Pack, 在 VirtualBox 視窗右下角按 USB 的圖示, 再點目標裝置, 即可加入或移除該裝置 同一時間只有 host 或 guest 可擁有該裝置, 所以從 guest OS 移除, 相當於接回 host OS 目前 VirtualBox 只支援 USB 2.0 的插槽, 若偵測不到時, 注意一下是否為這個問題 有時拔拔插插, VirtualBox 會進入奇怪的狀態, 接上去 guest OS 無法連接且跳出 device is busy 的錯誤訊息。試看看拔除該裝置, 重開 guest OS (續上則) 若重開 guest OS 無效, 並且 host OS 已移除該裝置, VirtualBox 的 USB 清單卻仍顯示 "captured", 試看看拔除該裝置, 重開 host OS原文網路上搜一下, 比較多是 Ubuntu 當 host 的解法, 我的情況是 Win7 當 host, Ubuntu 當 guest。 這兩篇說明很詳細《Learn How to Set Up USB and Networking Options in VirtualBox》《幻影千瞳的部落格: VirtualBox 使用筆記(二):使用 USB 裝置》 現在的版本圖形介面很好用了, 不用像第二篇說的那樣用指令操作。這裡記下我的操作步驟: 關掉 guest OS 在 VirtualBox 選單, 選擇 guest OS -> Settings -> USB -> Enable USB 2.0 會出現訊息框, 說明要安裝 Oracle VM VirtualBox Extension Pack。下載後安裝它 host OS 插入 USB 隨身碟 在 VirtualBox 選單, 選擇 guest OS -> Settings -> USB, 點右邊有綠色 "+" 的 USB 頭的圖示, 選擇該 USB 隨身碟, 加入它的 filter 從 host OS 移除 USB 隨身碟 開啟 guest OS 插入 USB 隨身碟, 於是 guest OS 會自動偵測…